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元宇宙温度系统玩法一览

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发表于 昨天 18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、基础设置
•         温度变化速度:0.2(数值越大,温度变化越快)
•         温度更新频率:每40游戏刻(约2秒)更新一次
•         实体温度影响:当前未开启(生物暂时不受温度影响)
二、季节温度范围
•         冬季:最低-30,最高0(整体偏冷)
•         春季:最低0,最高25(温度适中)
•         夏季:最低15,最高40(整体偏热)
•         秋季:最低0,最高25(温度适中)
三、装备与物品的温度影响
1. 盔甲效果
•         皮革盔甲:增加25度(最高只能到35度)
•         铁盔甲、金盔甲、钻石盔甲:各减少5度
•         下界合金盔甲:减少3度
2. 手持/穿戴物品效果
  
物品
  
温度变化
使用方式(手持/穿戴)
水下是否有效
皮革靴子(示例)
+10
穿戴
火把
+7
手持
岩浆桶
+15
手持
营火
+7
手持
灯笼
+7
手持
灵魂火把
-7
手持
灵魂营火
-7
手持
灵魂灯笼
-7
手持
-6
手持
浮冰
-6
手持
蓝冰
-15
手持或穿戴
樱花头环
-20
穿戴
圣诞帽
+20
穿戴
四、方块的温度影响(范围内生效)
•         岩浆:7格内,增加22度
•         火把、灯笼、营火、墙火把:7格内,各增加7度(营火特殊,增加20度)
•         火焰:7格内,增加16度
•         灵魂火把、灵魂墙火把、灵魂灯笼:7格内,各减少7度
•         灵魂营火:7格内,减少10度
•         灵魂火焰:7格内,减少16度
•         冰、浮冰:3格内,各减少6度
•         蓝冰:7格内,减少15度
五、环境与状态影响
1.      天气
○       下雨:温度减少6度
○       雷暴:温度减少8度
2.      高度
○       每升高1格,温度变化0.08(部分世界不同,比如“example-world”每格变化0.02)
3.      维度
○       下界:温度增加25度
○       末地:温度不变
4.      接触水
○       夏季:温度减少10度
○       春季、秋季:温度减少4度
○       冬季:温度减少15度
5.      食物与状态
○       喝水瓶:温度减少15度,效果持续300游戏刻(约15秒)
○       饥饿值满时:温度增加8度
六、温度过高/过低的影响
1.      低温影响
○       温度低于-10:触发饥饿效果(等级2)
○       温度低于-15:触发减速效果(等级3)
○       温度低于-20:进入冻结状态
2.      高温影响
○       温度高于35:无法自然回血
○       温度高于45:触发减速效果(等级3)
○       温度高于50:可能着火
七、警告与显示
•         动作栏会显示当前温度(格式:[ 温度值 ])
•         温度过高时:提示“警告!你的体感温度太高了,请赶快使自己降温!”(动作栏显示“Cool down!”)
•         温度过低时:提示“警告!你的体感温度太低了,请赶快让自己暖和起来!”(动作栏显示“Heat up!”)

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