|
一、基础设置 • 温度变化速度:0.2(数值越大,温度变化越快) • 温度更新频率:每40游戏刻(约2秒)更新一次 • 实体温度影响:当前未开启(生物暂时不受温度影响) 二、季节温度范围 • 冬季:最低-30,最高0(整体偏冷) • 春季:最低0,最高25(温度适中) • 夏季:最低15,最高40(整体偏热) • 秋季:最低0,最高25(温度适中) 三、装备与物品的温度影响 1. 盔甲效果 • 皮革盔甲:增加25度(最高只能到35度) • 铁盔甲、金盔甲、钻石盔甲:各减少5度 • 下界合金盔甲:减少3度 2. 手持/穿戴物品效果 四、方块的温度影响(范围内生效) • 岩浆:7格内,增加22度 • 火把、灯笼、营火、墙火把:7格内,各增加7度(营火特殊,增加20度) • 火焰:7格内,增加16度 • 灵魂火把、灵魂墙火把、灵魂灯笼:7格内,各减少7度 • 灵魂营火:7格内,减少10度 • 灵魂火焰:7格内,减少16度 • 冰、浮冰:3格内,各减少6度 • 蓝冰:7格内,减少15度 五、环境与状态影响 1. 天气: ○ 下雨:温度减少6度 ○ 雷暴:温度减少8度 2. 高度: ○ 每升高1格,温度变化0.08(部分世界不同,比如“example-world”每格变化0.02) 3. 维度: ○ 下界:温度增加25度 ○ 末地:温度不变 4. 接触水: ○ 夏季:温度减少10度 ○ 春季、秋季:温度减少4度 ○ 冬季:温度减少15度 5. 食物与状态: ○ 喝水瓶:温度减少15度,效果持续300游戏刻(约15秒) ○ 饥饿值满时:温度增加8度 六、温度过高/过低的影响 1. 低温影响: ○ 温度低于-10:触发饥饿效果(等级2) ○ 温度低于-15:触发减速效果(等级3) ○ 温度低于-20:进入冻结状态 2. 高温影响: ○ 温度高于35:无法自然回血 ○ 温度高于45:触发减速效果(等级3) ○ 温度高于50:可能着火 七、警告与显示 • 动作栏会显示当前温度(格式:[ 温度值 ]) • 温度过高时:提示“警告!你的体感温度太高了,请赶快使自己降温!”(动作栏显示“Cool down!”) • 温度过低时:提示“警告!你的体感温度太低了,请赶快让自己暖和起来!”(动作栏显示“Heat up!”)
|